Solitario Spider gratis

El solitario de dos barajas, con 1, 2 o 4 palos. Empieza con uno solo.

Cómo se mueve: toca una carta para levantarla y luego toca la columna a la que va. También puedes arrastrarla con el ratón o con el dedo.

Este juego está pensado para una pantalla ancha. Gira el teléfono y cabrá entero.

Cómo se juega al Solitario Spider

Consejos que de verdad ayudan

  • Siempre que puedas elegir, construye con el mismo palo. Un nueve negro sobre un diez rojo es una jugada válida, pero esa pareja ya no se podrá mover junta. Cada mezcla de palos es un nudo que tendrás que deshacer más tarde.
  • Vacía una columna lo antes posible y úsala como espacio de trabajo, no como sitio para aparcar un Rey. Una columna vacía es lo que te permite desmontar un montón mezclado carta a carta y volver a montarlo en orden.
  • No repartas hasta que te quedes sin jugadas. El juego no te deja repartir sobre una columna vacía, pero sí te deja enterrar una buena posición bajo diez cartas nuevas. Busca una jugada más antes: cada reparto complica el tablero.
  • Si dos jugadas parecen igual de buenas, haz la que destapa una carta boca abajo. Las cartas boca abajo son lo único que no sabes, y la columna que tiene más es la que hay que atacar.
  • El camino más rápido a una columna vacía suele ser la columna corta a la que le quedan una o dos cartas ocultas, no la ordenada que llevas tiempo construyendo. Termina primero la corta.
  • Reiniciar te vuelve a dar la misma mano desde el principio; Nueva partida reparte otra. Cuando una mano te gana, Reiniciar es mucho más útil: ya sabes dónde están las cartas, y una mano que parecía imposible a menudo se abre si haces las diez primeras jugadas en otro orden.

Jugar con comodidad

Aquí nada se mueve si no lo mueves tú, y nada se acaba. Hay un reloj, pero solo cuenta hacia arriba: está en un panel pequeño llamado Tiempo, abajo, junto a Puntos y Jugadas, y no pasa nada cuando el número crece. Si te distrae, abre el botón del engranaje y, en Ventanas, desactiva Tiempo. Puntos y Jugadas se quitan igual, y tu elección se recuerda en este dispositivo.

No hace falta arrastrar. Un toque levanta la carta, junto con las que tiene debajo en orden, y otro toque en la columna la deja allí. Si la mano no está firme, es mucho más fácil de controlar que arrastrar, y tocar en el sitio equivocado no cuesta nada: la carta vuelve a su lugar.

En el engranaje hay dos ajustes que conviene conocer. Animar, que viene activada, desliza las cartas al moverse; si la desactivas, cada jugada ocurre al instante, lo que es más fácil de seguir si cuesta seguir objetos en movimiento. Sonido es el pequeño chasquido de una carta al caer.

Si algo no funciona

El mazo no reparte

No reparte mientras haya una columna vacía. Pon una carta en cada columna vacía y volverá a repartir. Es una regla del juego, no un fallo.

No puedo levantar un grupo de cartas

Un grupo solo se levanta si las cartas ya están en orden, de una en una hacia abajo, y todas del mismo palo. Un nueve de tréboles sobre un diez de corazones se puede mover solo, pero no como pareja.

Completé una escalera de trece y no pasó nada

Solo se retira cuando las trece son del mismo palo, en orden del Rey al As y boca arriba en la misma columna. Si hay una carta de otro palo en medio, no está completa aunque parezca ordenada.

Control y Z no hace nada

En un Mac usa la tecla Control, no Comando: este juego solo escucha la tecla Control. El botón Deshacer junto al tablero funciona siempre, y Rehacer también.

Cambié el número de palos y el tablero sigue igual

El ajuste se aplica al siguiente reparto, no a la mano que estás jugando. Elige el número de palos y pulsa Nueva partida.

Los paneles pequeños me estorban

Puntos, Jugadas, Tiempo, Opciones y Partida son ventanas pequeñas separadas. Cada una tiene una cruz en la esquina para cerrarla y se puede arrastrar a otro sitio. El lugar donde las dejes se recuerda para la próxima vez.

De dónde viene el Spider

Se suele fechar en 1949, y el nombre viene de sus bases: hay que completar ocho escaleras para ganar, como las ocho patas de una araña. Durante medio siglo fue un juego de aficionados, porque dos barajas y diez columnas ocupan mucha mesa. En 1998 Microsoft lo incluyó en un paquete para Windows 98 y después en el propio Windows, que es donde casi todo el mundo lo conoció. La versión de un solo palo con la que empieza casi todo el mundo es un añadido moderno: el juego original usa los cuatro.

Preguntas frecuentes

¿Con cuántos palos empiezo?
Con uno. Con un solo palo es la forma más fácil de aprender el juego. Cuando te sientas cómodo, prueba con dos palos y después con cuatro, que es la más difícil.
¿Tengo que arrastrar las cartas?
No. Toca una carta para levantarla y luego toca la columna a la que va. Si tocas otra vez la misma carta, vuelve a su sitio sin moverse. Si lo prefieres, arrastrar también funciona.
¿Puedo deshacer una jugada?
Sí, tantas veces como quieras, hasta el reparto. Usa el botón Deshacer o mantén pulsada la tecla Control y pulsa Z. También hay Rehacer por si cambias de idea.
¿Qué hago si me quedo atascado?
El juego no anuncia que la partida está perdida; simplemente deja de haber jugadas. Tienes tres salidas: Deshacer te lleva atrás jugada por jugada, Reiniciar vuelve a repartir las mismas cartas desde el principio y Nueva partida reparte una mano distinta.
¿Se guarda la partida si cierro la página?
No. Una partida a medias no se guarda en ningún sitio. Lo que sí se recuerda en este dispositivo es el número de palos, si el sonido y la animación están activados y dónde has puesto los paneles pequeños.
¿Qué significa la puntuación?
Empieza en 500, pierde un punto con cada jugada y gana 100 cada vez que una escalera completa sale del tablero. Deshacer cuenta como una jugada más. Así que mide lo económica que ha sido tu partida, no si has ganado.

Sobre esta versión

Es una versión de código abierto del Solitario Spider (código fuente), usada bajo su licencia MIT y alojada aquí para que cargue rápido y no muestre anuncios de terceros dentro del juego. Los botones y los paneles los he traducido yo al español.

Si prefieres un solitario más tranquilo, el Solitario Klondike con cartas grandes tiene pista ilimitada y se juega sin arrastrar.